No.22, No.21, No.20, No.19, No.18, No.17, No.16[7件]
サイトをちょっと簡略化しました。ちょっと作品作りに専念しようと思います。
主に漫画方面。漫画や、漫画描くで!!!!!!
夏バテ気味でなかなか作業が進みませんが、なんとかもうちょっとがんばりたい……!
主に漫画方面。漫画や、漫画描くで!!!!!!
夏バテ気味でなかなか作業が進みませんが、なんとかもうちょっとがんばりたい……!
by admin. ⌚2024年6月20日(木) 20:28:31〔1年以上前〕 日記 <100文字> 編集
ちょっと調子が落ちてしまったので、ひとりゲームジャムはお休みしてます💦
調子が回復したら、また2日目からはじめるぞ~。
リハビリに漫画を描こう、とキャラデザ&らくがきをしてました。
『10,080分間の定義破壊者』(通称『ルルブレ』)としてサイトで文章を公開している作品ですが、世界観とキャラは気に入っているので、どうせなのでちょっと改変して漫画としてやっていこうかなと思いはじめまして。
現行のままで小説でもいいのだけど、どうせなら漫画が描きたいわけじゃん? なら、漫画に改編しちゃうのがいいじゃん? ――という感じのノリです。
世界観とキャラはほぼほぼ小説版と同じですが、ストーリィラインとかが変わってますね。
設定として電車はあるけれど、物語として電車じゃないというか。
今日、ひたすら落書きを繰り返していたんですが、大分キャラもつかめたし、やっていけそうだなと思えたところです。もうちょっと世界観とかキャラ同士の距離感とかつかめたら、漫画のシナリオをせかせか作ろうかな~と考えています。
この、傍から見れば妄想をしているだけの状態が上手くいく作品であればあるほど、個人的にノリノリで作品本編も作れるので、ガンバります✨
タイトルも変えたいのだけど……うーん、良いアイディアが思い浮かばない……。
「七都市の~」とか、分かりやすくていいんだけどなぁ。
調子が回復したら、また2日目からはじめるぞ~。
リハビリに漫画を描こう、とキャラデザ&らくがきをしてました。
『10,080分間の定義破壊者』(通称『ルルブレ』)としてサイトで文章を公開している作品ですが、世界観とキャラは気に入っているので、どうせなのでちょっと改変して漫画としてやっていこうかなと思いはじめまして。
現行のままで小説でもいいのだけど、どうせなら漫画が描きたいわけじゃん? なら、漫画に改編しちゃうのがいいじゃん? ――という感じのノリです。
世界観とキャラはほぼほぼ小説版と同じですが、ストーリィラインとかが変わってますね。
設定として電車はあるけれど、物語として電車じゃないというか。
今日、ひたすら落書きを繰り返していたんですが、大分キャラもつかめたし、やっていけそうだなと思えたところです。もうちょっと世界観とかキャラ同士の距離感とかつかめたら、漫画のシナリオをせかせか作ろうかな~と考えています。
この、傍から見れば妄想をしているだけの状態が上手くいく作品であればあるほど、個人的にノリノリで作品本編も作れるので、ガンバります✨
タイトルも変えたいのだけど……うーん、良いアイディアが思い浮かばない……。
「七都市の~」とか、分かりやすくていいんだけどなぁ。
by admin. ⌚2024年6月9日(日) 20:33:33〔1年以上前〕 メモ <582文字> 編集
突発的に「10日間ひとりゲームジャム」なるものをはじめました。
よくあるゲームジャムのひとり版、そして10日間で作るから「10日間ひとりゲームジャム」です。7日間でもよかったんですが、週のうちに確実に動けない日があるので、じゃあ10日間でいいじゃん……と。
とりあえず、ティラノスクリプトで作るノベルゲーです。こうでもしないとなかなか配布できるもの作らないなー……と思ったので。配布するとかしないとかあんまり考えずに作っています。
スケジュールとしては
というかんじです。
シナリオは数年前に小説にすることを考えていた話をちょっと膨らませました。エンド分岐はいまのところ3つを予定。キャラが若干多いのですが、喜怒哀楽差分だけ作って、とかく最低限の立ち絵枚数で回したいです。ついつい立ち絵を増やしてしまう傾向にあるのですが、その辺は我慢します。
今回の目標は「とりあえず動くものを作る」なので、完成までこぎつけたら勝ちかな、と思ってます。別に面白くなくてもいいから、動くゲームを作ろう!
企画とプロットは終わったので、明日の作業であるシナリオを駆け足で始めるぞい。
うわー、楽しいなぁ✨
#ひとりゲームジャム
よくあるゲームジャムのひとり版、そして10日間で作るから「10日間ひとりゲームジャム」です。7日間でもよかったんですが、週のうちに確実に動けない日があるので、じゃあ10日間でいいじゃん……と。
とりあえず、ティラノスクリプトで作るノベルゲーです。こうでもしないとなかなか配布できるもの作らないなー……と思ったので。配布するとかしないとかあんまり考えずに作っています。
スケジュールとしては
- 6/5 企画・プロット
- 6/6~6/8 シナリオ作業
- 6/9~6/10 絵、音楽、UI周りの素材調達
- 6/11~6/12 スクリプト組み込み
- 6/13~6/15 デバック・ブラッシュアップ
というかんじです。
シナリオは数年前に小説にすることを考えていた話をちょっと膨らませました。エンド分岐はいまのところ3つを予定。キャラが若干多いのですが、喜怒哀楽差分だけ作って、とかく最低限の立ち絵枚数で回したいです。ついつい立ち絵を増やしてしまう傾向にあるのですが、その辺は我慢します。
今回の目標は「とりあえず動くものを作る」なので、完成までこぎつけたら勝ちかな、と思ってます。別に面白くなくてもいいから、動くゲームを作ろう!
企画とプロットは終わったので、明日の作業であるシナリオを駆け足で始めるぞい。
うわー、楽しいなぁ✨
#ひとりゲームジャム
by admin. ⌚2024年6月5日(水) 16:32:19〔1年以上前〕 メモ <610文字> 編集
デジ水彩塗りでこことわキャラ紹介のイラストを描き直していますなう。
今日はとりま、キスクとクーロを塗り終えたので差し替えてみました。キャラデザが初期と変わっているキャラもいるので、差し替えたものは新デザインになっているキャラもいます。
大きく変わったのはヴィオとかサクヤちゃんかなーと思います。っていうか、地下アイドルの資料をちゃんと見て描いたらサクヤちゃんのデザインがめちゃんこ変わったんですよね。うーん、やっぱり自分イメージで描くのと資料をちゃんと集めて描くのはだいぶ違いますねー(って、アタリマエやがな!
仕事だとそういう所ちゃんとするのに、自分の創作絵になると急に疎かになる現象に名前が欲しいデス。笑
今日はとりま、キスクとクーロを塗り終えたので差し替えてみました。キャラデザが初期と変わっているキャラもいるので、差し替えたものは新デザインになっているキャラもいます。
大きく変わったのはヴィオとかサクヤちゃんかなーと思います。っていうか、地下アイドルの資料をちゃんと見て描いたらサクヤちゃんのデザインがめちゃんこ変わったんですよね。うーん、やっぱり自分イメージで描くのと資料をちゃんと集めて描くのはだいぶ違いますねー(って、アタリマエやがな!
仕事だとそういう所ちゃんとするのに、自分の創作絵になると急に疎かになる現象に名前が欲しいデス。笑
by admin. ⌚2024年6月3日(月) 19:58:11〔1年以上前〕 ここより永遠に <308文字> 編集
by admin. ⌚2024年6月2日(日) 21:10:39〔1年以上前〕 ここより永遠に <91文字> 編集







そろそろ身体も慣れてきて、だいぶ過ごしやすくなりました。いやはや、夏の暑さに弱すぎだろう……と自分でも思います。6月の「カラッと暑くなく、じめじめ暑い時期」にめっちゃ体制がないんですよね……。7月入ったら体調も安定すると思うので、また色々活発に活動したいです。
「拍手」のWaveboxから絵文字をくださった方、ありがとうございます~!!
設置してみてすぐに反応いただけたので、嬉しいです✨ 感謝~✨✨
普段サイトで活動しているので、わりと孤独耐性高いのですが、やっぱり反応があると嬉しいですね……!
ごそごそと絵を描いたり、漫画を描いたり……。『くじらの天球儀』コミカライズも更新再開したいですね。
ちょっと『くじら~』は全体的に話の流れを整理したりしたいなと思っているのですが、コミカライズの方はあんまり停滞することなく更新していきたいです。
というわけで、『くじら~』キャラのらくがきをぺたり。
話の中で動かしていると「可愛いな~」と思うようになった子です。アホっぽくてかわいい。