No.49, No.48, No.47, No.46, No.45, No.44, No.43[7件]
by admin. ⌚2024年9月10日(火) 16:53:32〔1年以上前〕 <40文字> 編集
by admin. ⌚2024年9月10日(火) 16:52:33〔1年以上前〕 <88文字> 編集
#きまぐれロゴデザイン
by admin. ⌚2024年9月10日(火) 16:46:05〔1年以上前〕 くじらの天球儀 <114文字> 編集
by admin. ⌚2024年9月8日(日) 20:43:41〔1年以上前〕 <25文字> 編集
by admin. ⌚2024年9月8日(日) 20:25:54〔1年以上前〕 <51文字> 編集
制作エンジンをティラノスクリプトからRen'Pyに乗り換えまして。なんでかというと、チーム制作の方でRen'Py使ってるんですよね。それで、いいなぁと思ったのが発端です。わたし自身、プログラム全然できない(プログラミング用語わかんない)のでなかなか使うの難しいのですが、なんとかかんとか動かしてます。テクいこと全然できないんで、デフォルトの機能でやってる感じですね。
まぁ、ティラノスクリプトより楽しいんですけども。笑
なんでだろ、あれ、ゲームエンジン変わっただけでこうも制作が楽しいかね……!?
そんなこんなで、色々やってます。リリースはいつのことやらか。
でも、今は大作じゃなくて1時間か長くても2時間くらいで終わるゲームが作りたいです。
大人になるとそんなに長いゲームができる時間は取れないのよ……(よよよ
by admin. ⌚2024年9月8日(日) 20:25:12〔1年以上前〕 くじらの天球儀 <379文字> 編集







台詞が指定されていて、シチュエーションを考えてネームにする……というやつですね。実はこの前にもう一本描いていたのですが、途中で台詞をひとつ落としていることに気づいて、なんとかかんとかもう一度形にしたものがこれです。
マンガサークルの漫画研究の題材が、この回では少女漫画だったので、なんとなく少女漫画っぽいカンジにしてます。普段あんまり少女漫画を読まないので、なんちゃって少女漫画にしかなっていないんですけどね。笑